Esse blog tem como objetivo principal divulgar as atividades realizadas pelos clubes de desbravadores do distrito do A. Franco, nele também você encontrará materiais super interessantes para um bom funcionamento do programa do seu clube. Maranata!!!
Salvando do pecado e guiando do serviço!
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Virando o tapete


Material: Um tapete
Participantes: 5 desbravadores e um líder(acima de 15 anos).

Descrição: O objetivo desse jogo é virar o tapete do lado avesso.

Desenvolvimento: : Para esta brincadeira usamos um tapete onde caibam 6 pessoas em cima de 3/4 dele. Estas pessoas têm que virar o tapete do lado avesso sem sair de cima dele.

Pontuação: 50
Tempo: 1 minuto

Mister balão


Materiais: 1 pacote de Bexiga por unidade.
Confeccionar 4 roupas(sugiru usar o TNT p/ confeccionar por ser mais barato) veja o modelo abaixo.
Prova de agilidade.

Desenvolvimento: O instrutor divide o grupo em unidades. Cada uma delas escolhe um representante(Conselheiro.) para se o  "Mister Balão" . Ao sinal do animador, cada equipe procura "rechear" seu candidato até que fique repleto de balões. Dispõem de três minutos para executá-lo. Ganha a equipe que conseguir "rechear" seu representante com o maior número de balões. 

Variação:
Os balões poderão já estar cheios no inicio da brincadeira ou deixar que os desbravadores encham deixando esse item pra ser parte da brincadeira, dependendo da criatividade de cada instrutor!
O exercício pode repetido por diversas vezes dependendo do clima do jogo.
Modelo da roupa a ser confeccionada (Dir. Afrânio do CDAA)